Erfolgskriterium 2.5.7
Ziehende Bewegungen
(Dragging Movements)
[Materialsammlung]
Für Aktionen, die ein Ziehen mit der Maus erfordern, muss alternativ ein Zeiger vorgesehen werden.
WCAG Kontext
Prinzip 2. Bedienbar Operable
Komponenten der Benutzerschnittstelle und die Navigation müssen bedienbar sein.
Richtlinie 2.5 Eingabeverfahren
Mach es einfacher, Funktionalitäten über die Tastatur hinaus durch verschiedene Eingaben zu bedienen.
Verwandte Erfolgskriterien
- 2.5.1 Zeigergesten
- Das Wischen oder gleichzeitige Drücken mehrerer Punkte sind als alleiniges Bedienungskonzept für eine Komponente nur in Ausnahmefällen zulässig.
- 2.1.1 Tastatur
- Funktionalitäten müssen mit wenigen Ausnahmen allein mit der Tastatur ausführbar sein.
Erläuterungen zum Kontext
Das Erfolgskriterium wurde in den WCAG 2.2 neu eingeführt.
Strukturierende Übersetzung des Erfolgskriteriums
Jegliche Fuktionalität, die eine ziehende Bewegung für eine Operation verwendet, kann durch einen einzelnen Zeiger ohne Ziehen ausgelöst werden.
Ausnahmen
- Das Ziehen ist essenziell.
- Die Funktionalität wird vom Darstellungsprogramm festgeleegt und von Autor*innen nicht verändert.
Anmerkung
Diese Anforderung ist auf Webinhalt anzuwenden, der Zeigeraktionen interpretiert.
(D.h. sie ist nicht auf Aktionen anzuwenden, die zur Bedienung des Darstellungsprogramms oder assistierender Technologien erforderlich sind.)
Anmerkungen zur Übersetzung
- Die Ausnahmebestimmungen wurden unter einer eigenen Überschrift in einer Liste dargestellt.
Englischsprachiger Originaltext des Erfolgskriteriums
All functionality that uses a dragging movement for operation can be achieved by a single pointer without dragging, unless dragging is essential or the functionality is determined by the user agent and not modified by the author.
This requirement applies to web content that interprets pointer actions (i.e. this does not apply to actions that are required to operate the user agent or assistive technology).
WCAG | Success Criterion 2.5.7 Dragging Movements (Level AA)
Zum raschen Verständnis
Eine Aktion, die durch Ziehen mit der Maus oder am Touch Screen erfolgt, muss parallel auch durch einfaches Klicken oder Tappen möglich sein, typischerweise auf einen Schalter.
Anwendungsbereiche
- Eine Drag and Drop Funktionalität könnte mit den Schaltern „Aufheben“ und „Absetzen“ ergänzt werden.
- Interaktive Karten können mit Richtungspfeilen versehen werden, die den Ausschnitt bewegen.
- Die Bewegung in einem Karussels kann mit Schaltern zum vorherigen oder nächsten Element oder Punkten innerhalb einer Auswahlliste erfolgen.
- Der Wert in einem Schieberegler kann auch durch einfaches Klicken erhöht oder herabgesetzt werden.
Vergleich zu verwandten Erfolgskriterien
Während das Erfolgskriterium 2.5.1 Zeiger Gesten Anforderungen an pfadbasierte Gesten aufstellt, geht es hier um freiere Bewegunge, etwa irgendwie in eine Richtung.
Im Gegensatz zum Erfolgskriterium 2.1.1 genügt es nicht, dass die Aktion alternativ durch Tastaturmechanismen ausgelöst werden kann.
Ein Tastaturmechanismus kann auch aus dem Drücken von Tabulator oder einer Pfeiltaste bestehen.
Ein Schalter ist dabei nicht unbedingt erforderlich.
Der Mechanismus muss auch allein durch einen Klick mit der Maus oder ein einfaches Tappen auf den Touch Screen ausgelöst werden können. Dazu ist eine Schaltfläche erforderlich.
Ausnahmebestimmungen
Zielgruppen
- Menschen mit reduzierter Feinmotorik können mit Bedienungskonzepten ohne Maus oder Touch Screen ziehende Bewegungen simulieren.
Beispiele
In einem Schieberegler könnten zum Beispiel Schalter +
und −
oder explizit ein Eingabefeld zur Änderung eines Werts angeboten werden.
Testverfahren
Maschinelle Prüfung
Eine Prüfung mit dem W3C HTML Validator sollte vor jeglicher Veröffentlichung einer Webseite erfolgen. Dieser Validator schlägt auch an, wenn ein img
-Element über kein alt
-Attribut verfügt. Ein fehlendes alt
-Attribut bewirkt, dass ein Screen Reader zur Bildbeschreibung auf den Dateinamen aus dem src
-Attribut zurückgreift, der selten aussagekräftig genug ist.
Tools, die explizit zur Prüfung der digitalen Barrierefreiheit dienen, bieten darüber hinaus keine Erkenntnisse. Noch gibt es keine künstliche Intelligenz, die den Bildinhalt im Kontext erkennen könnte.
Manuelle Prüfung
- Deaktiviere im Browser die Darstellung von Bildern und prüfe, ob die angezeigten Textalternativen hinreichend zum Verständnis von Inhalt und Funktionalität beitragen.
- Suche im Quelltext nach der Zeichenfolge
<img
und prüfe, ob der Wert imalt
-Attribut einen Sinn ergibt.
Es empfiehlt sich, zum Vergleich die Webseite auf einem anderen Rechner oder in einem anderen Browser parallel zu öffnen.
Links zur manuellen Prüfung
- Tasten zur allgemeinen Steuerung
- Die wichtigsten Tasten und deren Standardfunktionen.
- Manuelle Prüfung
- Materialsammlung mit Tipps und Erfahrungsberichten zum Testen für Fachkräfte.
Prüfung durch betroffene Menschen (Peer Evaluation)
Blinde Menschen sind am meisten auf Alternativtexte angewiesen. Sie sind darüber hinaus überwiegend mit mangelhaften Alternativtexten konfrontiert. Vielfach ignorieren sie deshalb grundsätzlich Bilder beim Surfen.
Blinde Menschen sind am meisten auf Alternativtexte angewiesen. Sie sind darüber hinaus überwiegend mit mangelhaften Alternativtexten konfrontiert. Vielfach ignorieren sie deshalb grundsätzlich Bilder beim Surfen.
- Blinde Testpersonen müssen technische und redaktionelle Anforderungen an textuelle Alternativen zu Bildern kennen. Als geschulte und erfahrene Prüfungsfachkräfte können sie bei der Formulierung von Alternativtexten zur Signifikanz und Prägnanz beitragen.
- Blinde Testpersonen benötigen zur Prüfung von Alternativtexten eine sehende Assistenzperson, die beschreibt, was auf einem Bild dargestellt ist. Assistenz ist auch erforderlich, wenn ein Bild redaktionell im Kontext oder technisch in der Reihenfolge der Elemente nicht adäquat dargestellt ist.